死亡懲罰 | ||||||||||
當玩家被怪物殺死時,會遇到死亡懲罰,目前死亡懲罰設定為: | ||||||||||
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※被敵國玩家擊殺,僅損失『軍糧』或設定為死亡後掉落、死亡後轉移等物品,不會有經驗值、金錢及裝備耐久度的損失! | ||||||||||
死亡處理 | ||||||||||
被怪物殺死或被敵國玩家擊殺後,處理流程如下: | ||||||||||
1. 選擇復活地點 當玩家角色死亡時,系統將要求玩家30秒內選擇復活點。逾30秒將依規則自動送至陣營復活點。 |
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復活位置分為:『於主城復活』、『於地圖復活』、『原地復活』 .主城:預設復活位置。當復活計時倒數逾時、角色登出、或無其他選擇時,此為強制重生點。﹝隨機分配至某一主城分區﹞ .地圖:當角色死亡時所在地圖設有『地圖復活點』時可選擇。 .原地:商城付費選項。 |
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2. 選擇是否使用免死金牌或使用金幣復活(可免受死亡懲罰)。 | ||||||||||
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.使用「免死金牌」和「金幣復活」可豁免死亡懲罰,但無法豁免「軍糧」、「死亡掉落物品」「死亡轉移物品」等損失。 | ||||||||||
3. 復活後給予重生保護 .復活的玩家會獲得重生保護狀態10秒,此時玩家不會受到傷害,但也無法進行攻擊行為(仍可以移動、使用物品)。 |