死亡懲罰

死亡懲罰
當玩家被怪物殺死時,會遇到死亡懲罰,目前死亡懲罰設定為:

經驗值懲罰

玩家會損失下一級升級所需經驗值2%,最低降至0%,不造成等級下降。

金錢懲罰

損失角色所持有的5%銀幣(最少損失1單位)。

裝備耐久度懲罰

全身裝備耐久度降低20%(至少降低1點)。

物品懲罰

角色背包中,凡設定為『死亡後掉落』或『死亡後轉移』的物品,將隨角色死亡而消失或移轉。

軍糧懲罰

損失角色所持有的30%軍糧(單次最多損失50單位,最少損失1單位)。

※被敵國玩家擊殺,僅損失『軍糧』或設定為死亡後掉落、死亡後轉移等物品,不會有經驗值、金錢及裝備耐久度的損失!
 
死亡處理
被怪物殺死或被敵國玩家擊殺後,處理流程如下:
1. 選擇復活地點
  當玩家角色死亡時,系統將要求玩家30秒內選擇復活點。逾30秒將依規則自動送至陣營復活點。
復活位置分為:『於主城復活』、『於地圖復活』、『原地復活』
 .主城:預設復活位置。當復活計時倒數逾時、角色登出、或無其他選擇時,此為強制重生點。﹝隨機分配至某一主城分區﹞
 .地圖:當角色死亡時所在地圖設有『地圖復活點』時可選擇。
 .原地:商城付費選項。
 
 
2. 選擇是否使用免死金牌或使用金幣復活(可免受死亡懲罰)。
 .使用「免死金牌」和「金幣復活」可豁免死亡懲罰,但無法豁免「軍糧」、「死亡掉落物品」「死亡轉移物品」等損失。
 
3. 復活後給予重生保護
 .復活的玩家會獲得重生保護狀態10秒,此時玩家不會受到傷害,但也無法進行攻擊行為(仍可以移動、使用物品)。